<strike id="yrdby"></strike>

      <code id="yrdby"><nobr id="yrdby"></nobr></code>

      1. 500vip500vip官网500vip网址500vip注册500vipapp500vip平台500vip邀请码500vip网登录500vip开户500vip手机版500vipapp下载500vipios500vip可靠吗
        安全的單機游戲下載大全
        角色扮演 即時戰略 賽車競速 策略模擬 動作冒險 體育競技 休閑游戲 動作射擊 棋牌益智 戀愛養成 DOS游戲
        az角色扮演 az卡牌游戲 az策略戰棋 az休閑益智 az動作射擊 az賽車游戲 az體育競技 az格斗游戲 az音樂舞蹈 az塔防游戲 az游戲輔助
        動作游戲 音樂舞蹈 賽車游戲 街機游戲 角色扮演 策略模擬 棋牌益智 休閑娛樂 體育游戲 破解游戲
        FC CPS1 CPS2 MAME NeoGeo WinKawaks GBA
        首頁游戲下載動作冒險 → 噬神者2:狂怒解放 pc破解版[預約]

        噬神者2:狂怒解放pc破解版[預約]

        ( 噬神者系列正統續作,全新戰斗系統 )

        噬神者2:狂怒解放 游戲下載(0KB)

        《噬神者2狂怒解放》是日本SHIFT開發,BANDAI,NAMCO發行的一款PS與PC平臺上的末日背景ACT游戲,豐富了上一作的劇情以及戰斗系統,講述了三年后主角一行人來到極東地區調查淋血雨生病原因,繼而卷入更大的陰謀的故事……

        《噬神者2狂怒解放》是日本SHIFT開發,BANDAI,NAMCO發行的一款PS與PC平臺上的末日背景ACT游戲,豐富了上一作的劇情以及戰斗系統,講述了三年后主角一行人來到極東地區調查淋血雨生病原因,繼而卷入更大的陰謀的故事……

        游戲介紹

        《噬神者2:狂怒爆裂》是一款Shift制作、BANDAI NAMCO發行的動作游戲。該作除了收錄全新剪輯的《噬神者》原劇情外,更增加了大篇幅的嶄新劇情“狂怒解放”篇,故事圍繞著出現異象的“螺旋之樹”而展開。

        全新的戰斗系統“鮮血狂怒”,需于戰斗中達到“誓約”條件,即可發動30秒強化,期間體力不會減耗,戰斗力力大幅提高,攻擊更伴隨著荊棘般的金色軌跡特效。玩家可挑戰誓約條件,磨練技術與自身的戰斗風格。此外,新增了鐮刀型近距離武器,能變型伸長而擴大攻擊范圍。同時,迷般的少女“莉薇·柯蕾特”這個掌握劇情關鍵的人物,也將于本作中登場。

        游戲背景

        本作的時間為西歷2074年,也就是前作3年后,世界依然在謎之生物“荒神”的威脅之下。作為芬里爾本部直屬研究機關“芙萊亞”所屬的特殊部隊“BLOOD”的一員,主人公來到了極東地域。在這里,主人公一行著手開始解決因為最近開始下的謎之血雨而產生了狂暴化的“感應型荒神”,同時,開始調查人們因淋血雨染上的一種不治之病——“黑蛛病”。

        在這個被荒神蹂躪的世界,為了守護人們的幸福而戰斗的兵士們,他們各自的選擇將會帶來什么樣的命運?在這個沒有神的世界,沒有終結的戰斗再次打響了。

        全新內容

        新角色

        莉薇(代號:livie)登場,使用武器為“勇士鐮刀”。

        新武器

        鐮刀

        新技能系統

        遺留神機:遺留神機上帶有不同種類的技能(只有一個,如果此技能是復合技能則帶有若干基礎技能),玩家可以把這些神機安裝到自己的神機上,當裝備的四個技能槽填滿了之后,想要安裝新的技能上去就必須替換原有的一個技能。

        新增系統

        「血之狂怒」

        本作的新系統,玩家將對和自己并肩作戰的神機起誓,并達成誓約內容,就能在三十秒內解放鮮血沖動,獲得更上一層樓的力量。主要有攻擊力大幅提升,神諭細胞消耗減少,捕食延遲大幅降低,全過程無敵化等。

        第一步驟:提升神機的「喚起率」

        畫面右側追加的新能量槽稱為「喚起率槽」,只要攻擊荒神就能讓其數值上升,當達到 100 % 時就會啟動「感應制御系統」,這時就可以挑戰發動鮮血狂怒系統! 「喚起率槽」最多可累積到 400 % 。再度挑戰發動鮮血狂怒的話將消耗 100% 的喚起率。

        第二步驟:選擇要挑戰的目標

        如果啟動的話,以 PSV 版而言,,主角將會進入與神機連結的狀態,這時在畫面的右上角會顯示可以挑戰的荒神。

        在玩家選擇要挑戰的荒神、對神機發誓的期間,會有「防御裝置」的系統讓荒神的攻擊無效化。這個系統可自由選擇開啟或關閉。

        第三步驟:選擇誓言

        選擇了要挑戰的荒神后,再來就要選擇戰斗的手段,這時在畫面右側就會顯示「誓約」的畫面。

        誓約有非常多種種類,隨著裝備等因素會有所變化。玩家可以同時選擇多個誓約或挑戰困難的誓約,如此當鮮血狂怒發動時的攻擊力就會有飛躍的上升!但是,困難誓約的完成條件也有相當的難度,如果誓約達成失敗的話就要重新消耗喚起率發動,玩家務必衡量自己的能力選擇適當的誓約!

        第四步驟:挑戰達成誓約

        當決定誓約后就會開始倒數計時,只要玩家在時間內達成所選的誓約內容,就能成功發動「血之狂怒」系統

        誓約也存在全員共同完成的類型,當多人游玩時將能帶來熱化的戰況!

        游戲攻略

        《噬神者2:狂怒解放》是打手好評的動作主機游戲噬神者的續作。今天小編就給大家帶來如何在高級難度下做連續15任務的配裝心得,希望大家喜歡。

        連續任務最大的問題就是補給不能,所以很多時候都要省著吃甚至不舍得吃,但防御堆到一定程度后,你發現又可以打無雙了……

        裝備:

        盾:無屬性大盾(塔形盾)一枚,必須。

        武器:隨意看個人愛好,但我個人推薦用短劍,因為靈活并且蓄力OP快,尤其是混戰的時候,最重要的是其吸血速度快。

        槍:隨意,推薦用重炮。

        武器和槍都推薦用萬能型的無屬性裝備。

        子彈配方:隨意。 如果用重炮的話可以推薦用我以前給的那個配方,那個子彈配方是目前重炮OP比例傷害輸出最高的配方,如果是打一般的劇情任務,除了一些特殊或者部位開始不怎么吃子彈的BOSS,很多BOSS都是直接原地定著轟死了。

        神機插件安裝:

        必需技能:防御力 [B]防御力 混戰時防御力 [B]近身攻擊吸收體力 傳送槍彈神機解放化 神機解放時間延續(這個可以不需但有就更好)

        NPC必需技能:傷害減免IV 混戰防御II 任意一個回復技能 剩下一個插槽隨意(建議上面的裝備或者這里可以插一個領袖魅力技能)

        道具:

        昏迷榴彈(閃光彈)。

        以上只列出必須,剩下的看你有什么插件,插越多就打得越輕松是肯定的。像槍UP,節約,輕松扳機(活力輔助OP)等這種有的話就更輕松了。

        打法:開場見面一個閃光彈,之后吸取BOSS或者小怪的子彈,剩下的就是就全程保持神機解放狀態開始打無雙了,中間過程需要注意的是保持身上有怪物子彈(不要用來打敵人),如果自己的神機快沒有了就隨意給隊友來一發。

        游戲歷史

        一代系列

        GOD EATER(PSP)

        系列的第一作,于2010年2月發售。當時還沒有討鬼傳,但同期已有大名鼎鼎的《怪物獵人》,當年年底有PSP上多少人回味無窮的MHP3。4人組隊、接取任務、討伐怪物、破壞部位、收集素材、合成裝備……這些都是接觸過MH系列的玩家都很熟徐的基本要素,批判抄襲、鄙視模式化的聲音也不在少數。

        然而這個系列能做這么久,必然有它自己的魅力。比如獨特的世界觀、更符合多數玩家口味的人設,劍與槍械相結合并任意切換的武器、獨創子彈編輯系統,以及與MH相比豐厚的劇情。

        GOD EATER BURST(PSP)

        2012年8月發售,收錄了上一作的全部內容,調整了敵人、武器的平衡性,并追加了新功能(具體是什么功能我沒考據過,因為我是從這個版本開始玩的)和大量劇情,提高了難度。

        縱觀整個一代,其設定和劇情給我帶來了相當大的震撼,彌補了更注重劇情的我對于MH系列沒有劇情的遺憾。系列在本代也給玩家留下了許多高人氣角色,比如雨宮龍膽(民譯林道)、亞麗莎、佐久夜(咲夜)、索瑪(毫無爭議的譯名,除了舔以外還能做什么呢)。亞麗莎那身拉不起來的拉鏈,一直為玩家津津樂道。

        二代系列

        GOD EATER 2(PSP/PSV)

        發售于2013年11月14日,是筆者我入手PSV的重要契機。NPC出演聲優包括能登麻美子、浪川大輔、森川智之等人。

        故事建立在一代系列的3年后,玩家所扮演的角色不再是原本的極東支部,而是芬里爾組織的下設機構“弗萊婭”。所使用的神機也與前代不同,武器加入了長槍、大錘,戰斗系統上加入了“血之技藝”,簡稱血技。血技的出現讓戰斗變得更加多樣化,招數畫面也十分華麗。劇情方面與一代有所關聯,過去一代的主要角色也在本作露臉——比如索瑪。新增許多荒神,且這些荒神能夠使用自己的特質來影響戰斗環境。

        當然,配合PSV平臺,本作開始就有獎杯成就了。獎杯以流程為主,十分簡單。單純就白金追求者而言,這是個獎杯神作,畢竟有了血技,戰斗變得相當簡單。整體難度大概回到了GE第一作,配合子彈編輯系統,使用可變異的血彈(與前文提到的血之技藝類似)后編輯出的“衛星炮”大概是本作的代名詞之一。

        在2013年的3月,PSV平臺上還發售了一款游戲叫《靈魂獻祭》,如果我沒記錯的話,大概那時候就提出了“共斗”的概念。好像就是從那個年份開始,玩家逐漸注重網絡聯機了。而GE2原本承諾推出網絡聯機功能,卻拖延了好幾個月才公布補丁。公布聯機補丁的同時,“衛星炮”也被大大削弱,部分未能擊敗禍津九尾的玩家只能求助于聯機。

        GOD EATER 2 BURST RAGE(PSV/PS4)

        噬神者 狂怒解放

        日文版發售于2015年2月19日,其后推出了官方中文版。如果我沒記錯的話,這是本系列第一個官方中文版。與一代的Burst一樣,本作做了許多調整,新增內容歷數起來可謂花哨:

        ·武器平衡

        ·新增了鐮刀武器

        ·新增大量劇情

        ·新增荒神

        ·戰關難度提高

        ·新增NPC培育系統,可以根據喜好培養出行NPC

        ·新增作戰支援系統,在任務結算后根據培養NPC時解鎖的技能為任務報酬提高一些素材出現幾率

        ·新增“遺留神機”系統,在任務結束后會給玩家一些無法直接使用的垃圾(所謂的遺留神機),然后用這些垃圾身上的技能來強化自己的裝備

        ·后續補丁新增遺留神機的編輯系統,可以用手上的垃圾們合成一個新的垃圾

        ·新增Burst Rage(爆種),槽滿后發動并滿足一定條件(也可無條件)使玩家身上爆金黃色的氣如封面般,一定時間內攻擊翻倍防御翻倍

        ·新增Link Support(連接支援),出發前選擇不出戰的NPC,在戰斗中滿足一定時間條件后發動給在場所有戰斗者上Buff

        ·新增生存戰,即不返回據點的情況下連續戰斗數個任務

        ·新增緊急任務,即隨游戲進度不時觸發的緊急任務,可獲得稀有素材

        ·新增PS4和PSV的CrossSave功能

        本作可謂集大成,血技和爆種互相配合,爽快度不是蓋的。雖然難度提升,甚至可以在任務上+99難度,但新增的系統們也在另一方面不斷地降低難度,是對玩家相當友好的一作。

        然而劇情已經越發扯淡,具體怎么扯淡,我能用多少字夸它我就能用多少字罵它,這里就不細說了。

        另外,由于同時登陸PS4平臺,本作在PS4上的表現與PSV相比,讀條快,聯機穩,幀數足。由于系統太多,畫面表現雖然沒有什么質的飛躍,卻會因為幾個NPC和荒神同時使用大技能而導致幀數直線下降,所以有條件的玩家可以考慮一下平臺版本。

        2RB之后,緊跟著今年剛發售的新作《解放重生》,官方還推出了動畫作品。這個我也不多講了。但我相信有不少玩家是從動畫入坑的。

        GOD EATER RESURRECTION(噬神者 復興)

        該怎么說這個作品的定位呢……在系列玩家經歷了一代和二代及其各個版本的加強基礎上,本作如官方所言,是一個“回歸原點”的作品。

        嚴格來說,我認為,本作應該算進一代系列中。因為它的時間軸正定位在一代。

        從一代開始,到一代結束,承上啟下,銜接二代。

        只玩過二代系列的玩家絕對會不習慣,因為時間軸的關系,二代的絕大多數設定在本作是“客觀上尚未出現”的東西。

        以下是對比點:

        ·沒有血之技藝

        ·沒有可變異的血彈

        ·沒有爆種

        ·沒有Link Support

        ·新機型少之又少,大多是舊機型

        ·沒有感應種(二代的荒神)

        這意味著習慣了二代血技操作和爆種功能的玩家要多注意了,太過于依賴那些功能,回到本作就要花點時間習慣。

        另外:

        ·保留了遺留神機及其相關功能

        ·保留了長槍、錘子、鐮刀等武器

        ·保留了Back Up作戰支援

        ·保留了NPC培育系統

        ·新增了NPC(相對過去的一代)

        ·新增了劇情(相對過去的一代)

        ·新增了“花樣捕食”(捕食風格)

        游戲評測

        個人認為本作隊友培養系統很有趣,每個隊友有四個技能欄,通過消耗AP來學習新技能,戰斗NPC不算在主角團中,卻可以強化成長,使得游戲性大大提高。

        作為經典之作,本系列擁有無可挑剔的畫面與音效,加上獨特的戰斗系統,感人的劇情,的確是動作RPG中的杰作。

        發售日期

        日版的發售日期為2015年2月19日,而中文版日期則為2015年2月26日。

        PC版將于2016年夏季發售。

        相關游戲

        噬神者:復興下載地址:http://www.mosuku.com/act/93880.html

        游戲視頻

        PC官方版
        安卓官方手機版
        IOS官方手機版
          游戲截圖 查看原圖
          游戲下載

          本游戲pc版將于2016年夏發售

          游戲評論

          熱門評論

          最新評論

          發表評論 查看所有評論(0)

          昵稱:
          表情: 高興 可 汗 我不要 害羞 好 下下下 送花 屎 親親
          字數: 0/500 (您的評論需要經過審核才能顯示)
          下載幫助
          500vip{{转码主词}官网{{转码主词}网址